AMD Radeon R7 370 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Processore Grafico
| Nome GPU | Trinidad | GK104 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Trinidad PRO (215-0870020) | GK104-300-KD-A2 |
| Architettura | GCN 1.0 | Kepler |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistor | 2,800 million | 3,540 million |
| Dimensione stampo | 212 mm² | 294 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jun 18th, 2015 | Aug 16th, 2012 |
|---|---|---|
| Generazione | Pirate Islands | GeForce 600 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 149 USD | 299 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | 21 in our database | 83 in our database |
| Predecessore | Volcanic Islands | GeForce 500 |
| Successore | Arctic Islands | GeForce 700 |
Velocità di clock
| Clock di base | 925 MHz | 915 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 975 MHz | 980 MHz |
| Clock memoria | 1400 MHz 5.6 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 256 bit | 192 bit |
| Larghezza di banda | 179.2 GB/s | 144.2 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 1024 | 1344 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 112 |
| ROPs | 32 | 24 |
| Unità di calcolo | 16 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 512 KB | 384 KB |
| Conteggio SMX | — | 7 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 31.20 GPixel/s | 27.44 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 62.40 GTexel/s | 109.8 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1.997 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 124.8 GFLOPS (1:16) | 109.8 GFLOPS (1:24) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 152 mm 6 inches | 241 mm 9.5 inches |
| TDP | 110 W | 150 W |
| PSU suggerito | 300 W | 450 W |
| Uscite | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
| Numero scheda | C631, C634 | P2004 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modello shader | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |