AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA Quadro 5000 SDI
Processore Grafico
| Nome GPU | Cape Verde | GF100 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Cape Verde XT | GF100-850-A3 |
| Architettura | GCN 1.0 | Fermi |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 40 nm |
| Transistor | 1,500 million | 3,100 million |
| Dimensione stampo | 123 mm² | 529 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jan 7th, 2019 | Feb 23rd, 2011 |
|---|---|---|
| Generazione | Pirate Islands | Quadro |
| Predecessore | Volcanic Islands | — |
| Successore | Arctic Islands | — |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Prezzo di lancio | — | 7,899 USD |
| Recensioni | — | 26 in our database |
Velocità di clock
| Clock GPU | 925 MHz | 513 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1125 MHz 4.5 Gbps effective | 750 MHz 3 Gbps effective |
| Shader clock | — | 1026 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 2.5 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 128 bit | 320 bit |
| Larghezza di banda | 72.00 GB/s | 120.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 640 | 352 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 44 |
| ROPs | 16 | 40 |
| Unità di calcolo | 10 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 640 KB |
| Conteggio SM | — | 11 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 14.80 GPixel/s | 11.29 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 37.00 GTexel/s | 22.57 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,184 GFLOPS | 722.3 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 74.00 GFLOPS (1:16) | 361.2 GFLOPS (1:2) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Quad-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 168 mm 6.6 inches | 248 mm 9.8 inches |
| TDP | 55 W | 172 W |
| PSU suggerito | 250 W | 450 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI2x DisplayPort1x S-Video2x SDI |
| Connettori di alimentazione | None | — |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modello shader | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.0 |