AMD Radeon R7 340 OEM vs NVIDIA Switch GPU 20nm
Processore Grafico
| Nome GPU | Oland | GM20B |
|---|---|---|
| Architettura | GCN 1.0 | Maxwell 2.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 20 nm |
| Transistor | 950 million | 2,000 million |
| Dimensione stampo | 77 mm² | 118 mm² |
| Variante GPU | — | ODNX02-A2 |
Scheda grafica
| Data di rilascio | May 5th, 2015 | Mar 17th, 2017 |
|---|---|---|
| Generazione | Pirate Islands | Console GPU |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x8 | IGP |
| Predecessore | Volcanic Islands | — |
| Successore | Arctic Islands | — |
| Prezzo di lancio | — | 299 USD |
Velocità di clock
| Clock di base | 730 MHz | 384 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 780 MHz | 768 MHz |
| Clock memoria | 1000 MHz 4 Gbps effective | 1600 MHz 3.2 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | DDR4 |
| Bus di memoria | 128 bit | 64 bit |
| Larghezza di banda | 64.00 GB/s | 25.60 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 384 | 256 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 16 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unità di calcolo | 6 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Conteggio SMM | — | 2 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 6.240 GPixel/s | 12.29 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 18.72 GTexel/s | 12.29 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 599.0 GFLOPS | 393.2 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 37.44 GFLOPS (1:16) | 12.29 GFLOPS (1:32) |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 786.4 GFLOPS (2:1) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 50 W | 15 W |
| PSU suggerito | 250 W | 350 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI1x VGA | No outputs |
| Connettori di alimentazione | None | None |
| Lunghezza | — | 239 mm 9.4 inches |
| Larghezza | — | 101 mm 4 inches |
| Altezza | — | 28 mm 1.1 inches |
| Peso | — | 0.4 kg (0.88 lbs) |
| Numero scheda | — | HAC-001 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modello shader | 5.1 | 6.4 |
| CUDA | — | 5.3 |