AMD Radeon R7 250X vs ATI Radeon HD 5970
Processore Grafico
| Nome GPU | Cape Verde | Hemlock |
|---|---|---|
| Variante GPU | Cape Verde XT | Hemlock XT (215-0735075) |
| Architettura | GCN 1.0 | TeraScale 2 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 40 nm |
| Transistor | 1,500 million | 2,154 million |
| Dimensione stampo | 123 mm² | 334 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Feb 13th, 2014 | Nov 18th, 2009 |
|---|---|---|
| Generazione | Volcanic Islands | Evergreen |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 99 USD | 699 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Predecessore | Sea Islands | Radeon R700 |
| Successore | Pirate Islands | Northern Islands |
| Recensioni | — | 74 in our database |
Velocità di clock
| Clock GPU | 950 MHz | 725 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1125 MHz 4.5 Gbps effective | 1000 MHz 4 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 128 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 72.00 GB/s | 128.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 640 | 1600 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 80 |
| ROPs | 16 | 32 |
| Unità di calcolo | 10 | 20 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 8 KB (per CU) |
| Cache L2 | 256 KB | 512 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 15.20 GPixel/s | 23.20 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 38.00 GTexel/s | 58.00 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,216 GFLOPS | 2.320 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 76.00 GFLOPS (1:16) | 464.0 GFLOPS (1:5) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 210 mm 8.3 inches | 311 mm 12.2 inches |
| TDP | 80 W | 294 W |
| PSU suggerito | 250 W | 600 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 2x DVI1x mini-DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numero scheda | C441, C698 | C000-37 |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
| Altezza | — | 40 mm 1.6 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 11.2 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modello shader | 5.1 | 5.0 |