AMD Radeon R7 250X vs AMD Radeon RX 550X 640SP
Processore Grafico
| Nome GPU | Cape Verde | Baffin |
|---|---|---|
| Variante GPU | Cape Verde XT | Baffin LE |
| Architettura | GCN 1.0 | GCN 4.0 |
| Fonderia | TSMC | GlobalFoundries |
| Dimensione del processo | 28 nm | 14 nm |
| Transistor | 1,500 million | 3,000 million |
| Dimensione stampo | 123 mm² | 123 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Feb 13th, 2014 | Apr 11th, 2018 |
|---|---|---|
| Generazione | Volcanic Islands | Polaris |
| Produzione | End-of-life | Active |
| Prezzo di lancio | 99 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Predecessore | Sea Islands | Polaris |
| Successore | Pirate Islands | Vega |
Velocità di clock
| Clock GPU | 950 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1125 MHz 4.5 Gbps effective | 1500 MHz 6 Gbps effective |
| Clock di base | — | 1019 MHz |
| Incremento clock | — | 1071 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 72.00 GB/s | 96.00 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 640 | 640 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 40 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unità di calcolo | 10 | 10 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 256 KB | 1024 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 15.20 GPixel/s | 17.14 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 38.00 GTexel/s | 42.84 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,216 GFLOPS | 1,371 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 76.00 GFLOPS (1:16) | 85.68 GFLOPS (1:16) |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 1,371 GFLOPS (1:1) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 210 mm 8.3 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 80 W | 60 W |
| PSU suggerito | 250 W | 250 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | None |
| Numero scheda | C441, C698 | D090-21 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modello shader | 5.1 | 6.4 |