AMD Radeon R7 250 vs AMD Radeon R9 380
Processore Grafico
| Nome GPU | Cape Verde | Antigua |
|---|---|---|
| Variante GPU | Cape Verde PRO | Antigua PRO (215-0877000) |
| Architettura | GCN 1.0 | GCN 3.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistor | 1,500 million | 5,000 million |
| Dimensione stampo | 123 mm² | 366 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Oct 8th, 2013 | Jun 18th, 2015 |
|---|---|---|
| Generazione | Volcanic Islands | Pirate Islands |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecessore | Sea Islands | Volcanic Islands |
| Successore | Pirate Islands | Arctic Islands |
| Prezzo di lancio | — | 199 USD |
| Recensioni | — | 39 in our database |
Velocità di clock
| Clock GPU | 700 MHz | 970 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 900 MHz 1800 Mbps effective | 1375 MHz 5.5 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | DDR3 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 128 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 28.80 GB/s | 176.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 512 | 1792 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 112 |
| ROPs | 16 | 32 |
| Unità di calcolo | 8 | 28 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 256 KB | 512 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 11.20 GPixel/s | 31.04 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 22.40 GTexel/s | 108.6 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 716.8 GFLOPS | 3.476 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 44.80 GFLOPS (1:16) | 217.3 GFLOPS (1:16) |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 3.476 TFLOPS (1:1) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 168 mm 6.6 inches | 221 mm 8.7 inches |
| TDP | 55 W | 190 W |
| PSU suggerito | 250 W | 450 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | None | 2x 6-pin |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
| Numero scheda | — | C766 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modello shader | 5.1 | 6.3 |