AMD Radeon R7 240 OEM vs NVIDIA Quadro 600
Processore Grafico
| Nome GPU | Oland | GF108 |
|---|---|---|
| Architettura | GCN 1.0 | Fermi |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 40 nm |
| Transistor | 950 million | 585 million |
| Dimensione stampo | 77 mm² | 116 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Nov 1st, 2013 | Dec 13th, 2010 |
|---|---|---|
| Generazione | Volcanic Islands | Quadro |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Predecessore | Sea Islands | — |
| Successore | Pirate Islands | — |
| Prezzo di lancio | — | 179 USD |
| Recensioni | — | 26 in our database |
Velocità di clock
| Clock di base | 730 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 780 MHz | — |
| Clock memoria | 900 MHz 1800 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Clock GPU | — | 640 MHz |
| Shader clock | — | 1280 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | DDR3 | DDR3 |
| Bus di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 28.80 GB/s | 25.60 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 320 | 96 |
|---|---|---|
| TMUs | 20 | 16 |
| ROPs | 8 | 8 |
| Unità di calcolo | 5 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
| Conteggio SM | — | 2 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 6.240 GPixel/s | 2.560 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 15.60 GTexel/s | 10.24 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 499.2 GFLOPS | 245.8 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 31.20 GFLOPS (1:16) | 20.48 GFLOPS (1:12) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 50 W | 40 W |
| PSU suggerito | 250 W | 200 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x DVI1x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | None | None |
| Numero scheda | C552 | P1033 |
| Lunghezza | — | 168 mm 6.6 inches |
| Larghezza | — | 69 mm 2.7 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modello shader | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |