AMD Radeon R5 340 OEM vs ATI Radeon HD 4850
Processore Grafico
| Nome GPU | Oland | RV770 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Oland PRO (215-0837015) | RV770 PRO (215-0669065) |
| Architettura | GCN 1.0 | TeraScale |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 55 nm |
| Transistor | 950 million | 956 million |
| Dimensione stampo | 77 mm² | 256 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | May 5th, 2015 | Jun 25th, 2008 |
|---|---|---|
| Generazione | Pirate Islands | Radeon R700 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Predecessore | Volcanic Islands | Radeon R600 |
| Successore | Arctic Islands | Evergreen |
| Prezzo di lancio | — | 199 USD |
| Recensioni | — | 127 in our database |
Velocità di clock
| Clock di base | 730 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 780 MHz | — |
| Clock memoria | 1150 MHz 4.6 Gbps effective | 993 MHz 1986 Mbps effective |
| Clock GPU | — | 625 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR3 |
| Bus di memoria | 64 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 36.80 GB/s | 63.55 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 384 | 800 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 40 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unità di calcolo | 6 | 10 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 128 KB | 256 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 6.240 GPixel/s | 10.00 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 18.72 GTexel/s | 25.00 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 599.0 GFLOPS | 1,000 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 37.44 GFLOPS (1:16) | 200.0 GFLOPS (1:5) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 145 mm 5.7 inches | 246 mm 9.7 inches |
| TDP | 65 W | 110 W |
| PSU suggerito | 250 W | 300 W |
| Uscite | 1x DVI1x DisplayPort | 2x DVI1x S-Video |
| Connettori di alimentazione | None | 1x 6-pin |
| Numero scheda | C869 | B501-31 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 10.1 (10_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modello shader | 5.1 | 4.1 |