AMD Radeon R5 340 OEM vs AMD Radeon RX 550
Processore Grafico
| Nome GPU | Oland | Lexa |
|---|---|---|
| Variante GPU | Oland PRO (215-0837015) | Lexa PRO (215-0904018) |
| Architettura | GCN 1.0 | GCN 4.0 |
| Fonderia | TSMC | GlobalFoundries |
| Dimensione del processo | 28 nm | 14 nm |
| Transistor | 950 million | 2,200 million |
| Dimensione stampo | 77 mm² | 103 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | May 5th, 2015 | Apr 20th, 2017 |
|---|---|---|
| Generazione | Pirate Islands | Polaris |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| Predecessore | Volcanic Islands | Arctic Islands |
| Successore | Arctic Islands | Vega |
| Prezzo di lancio | — | 79 USD |
Velocità di clock
| Clock di base | 730 MHz | 1100 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 780 MHz | 1183 MHz |
| Clock memoria | 1150 MHz 4.6 Gbps effective | 1750 MHz 7 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 64 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 36.80 GB/s | 112.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 384 | 512 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 32 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unità di calcolo | 6 | 8 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 128 KB | 512 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 6.240 GPixel/s | 18.93 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 18.72 GTexel/s | 37.86 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 599.0 GFLOPS | 1,211 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 37.44 GFLOPS (1:16) | 75.71 GFLOPS (1:16) |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 1,211 GFLOPS (1:1) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 145 mm 5.7 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 65 W | 50 W |
| PSU suggerito | 250 W | 250 W |
| Uscite | 1x DVI1x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | None | None |
| Numero scheda | C869 | D090-01 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modello shader | 5.1 | 6.4 |