Nome GPU | Navi 21 | GA104 |
---|---|---|
Architettura | RDNA 2.0 | Ampere |
Fonderia | TSMC | Samsung |
Dimensione del processo | 7 nm | 8 nm |
Transistor | 26,800 million | 17,400 million |
Dimensione stampo | 520 mm² | 392 mm² |
Variante GPU | — | GA104-150-A1 |
Data di rilascio | Jun 8th, 2021 | Sep 1st, 2021 |
---|---|---|
Generazione | Radeon Pro | GeForce 30 |
Produzione | Active | Active |
Prezzo di lancio | 2,249 USD | 329 USD |
Interfaccia bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Predecessore | — | GeForce 20 |
Recensioni | — | 60 in our database |
Clock di base | 2075 MHz | 1320 MHz |
---|---|---|
Incremento clock | 2320 MHz | 1777 MHz |
Clock memoria | 2000 MHz 16 Gbps effective | 1875 MHz 15 Gbps effective |
Dimensione memoria | 32 GB | 12 GB |
---|---|---|
Tipo memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Bus di memoria | 256 bit | 192 bit |
Larghezza di banda | 512.0 GB/s | 360.0 GB/s |
Unità di ombreggiamento | 3840 | 3584 |
---|---|---|
TMUs | 240 | 112 |
ROPs | 96 | 48 |
Unità di calcolo | 60 | — |
Core RT | 60 | 28 |
gpu.details.l0-cache | 32 KB per WGP | — |
Cache L1 | 128 KB per Array | 128 KB (per SM) |
Cache L2 | 4 MB | 3 MB |
gpu.details.l3-cache | 128 MB | — |
Conteggio SM | — | 28 |
Tensore dei core | — | 112 |
Tasso di pixel | 222.7 GPixel/s | 85.30 GPixel/s |
---|---|---|
Tasso di tessitura | 556.8 GTexel/s | 199.0 GTexel/s |
Prestazioni FP16 (metà) | 35.64 TFLOPS (2:1) | 12.74 TFLOPS (1:1) |
Prestazioni FP32 (piatte) | 17.82 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
Prestazioni FP64 (doppie) | 1,114 GFLOPS (1:16) | 199.0 GFLOPS (1:64) |
Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
---|---|---|
Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | 242 mm 9.5 inches |
Larghezza | 120 mm 4.7 inches | 112 mm 4.4 inches |
Altezza | 50 mm 2 inches | — |
TDP | 250 W | 170 W |
PSU suggerito | 600 W | 450 W |
Uscite | 6x mini-DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort |
Connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Numero parte | 102-D16487 | — |
Numero scheda | D164 | — |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
---|---|---|
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Modello shader | 6.5 | 6.6 |
CUDA | — | 8.6 |