AMD Radeon Pro W5700 vs NVIDIA Quadro P6000
Processore Grafico
| Nome GPU | Navi 10 | GP102 |
|---|---|---|
| Architettura | RDNA 1.0 | Pascal |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 7 nm | 16 nm |
| Transistor | 10,300 million | 11,800 million |
| Dimensione stampo | 251 mm² | 471 mm² |
| Variante GPU | — | GP102-875-A1 |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Nov 19th, 2019 | Oct 1st, 2016 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon Pro | Quadro |
| Produzione | Active | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 799 USD | 5,999 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Velocità di clock
| Clock di base | 1400 MHz | 1506 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1880 MHz | 1645 MHz |
| Clock memoria | 1750 MHz 14 Gbps effective | 1127 MHz 9 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 8 GB | 24 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR6 | GDDR5X |
| Bus di memoria | 256 bit | 384 bit |
| Larghezza di banda | 448.0 GB/s | 432.8 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 2304 | 3840 |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 240 |
| ROPs | 64 | 96 |
| Unità di calcolo | 36 | — |
| Cache L2 | 4 MB | 3 MB |
| Conteggio SM | — | 30 |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SM) |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 120.3 GPixel/s | 157.9 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 270.7 GTexel/s | 394.8 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 17.33 TFLOPS (2:1) | 197.4 GFLOPS (1:64) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 8.663 TFLOPS | 12.63 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 541.4 GFLOPS (1:16) | 394.8 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 205 W | 250 W |
| PSU suggerito | 550 W | 600 W |
| Uscite | 5x mini-DisplayPort1x USB Type-C | 1x DVI4x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numero scheda | — | PG611 SKU 500 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modello shader | 6.5 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.1 |