AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
Processore Grafico
| Nome GPU | Vega 10 | GA106 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Vega 10 XL (215-0894216) | — |
| Architettura | GCN 5.0 | Ampere |
| Fonderia | GlobalFoundries | Samsung |
| Dimensione del processo | 14 nm | 8 nm |
| Transistor | 12,500 million | 13,250 million |
| Dimensione stampo | 495 mm² | 276 mm² |
Grafica mobile
| Data di rilascio | Aug 14th, 2017 | Jan 12th, 2021 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon Pro Mac (Vega Series) | GeForce 30 Mobile |
| Produzione | Active | Active |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| gpu.details.availability | — | Feb 2nd, 2021 |
| Predecessore | — | GeForce 20 Mobile |
| Recensioni | — | 1 in our database |
Velocità di clock
| Clock di base | 1138 MHz | 900 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1250 MHz | 1425 MHz |
| Clock memoria | 786 MHz 1572 Mbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 8 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | HBM2 | GDDR6 |
| Bus di memoria | 2048 bit | 192 bit |
| Larghezza di banda | 402.4 GB/s | 336.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 3584 | 3840 |
|---|---|---|
| TMUs | 224 | 120 |
| ROPs | 64 | 48 |
| Unità di calcolo | 56 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | 4 MB | 3 MB |
| Conteggio SM | — | 30 |
| Tensore dei core | — | 120 |
| Core RT | — | 30 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 80.00 GPixel/s | 68.40 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 280.0 GTexel/s | 171.0 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 17.92 TFLOPS (2:1) | 10.94 TFLOPS (1:1) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 8.960 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 560.0 GFLOPS (1:16) | 171.0 GFLOPS (1:64) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | IGP | — |
|---|---|---|
| TDP | 210 W | 80 W |
| Uscite | 1x HDMI3x DisplayPort | No outputs |
| Connettori di alimentazione | None | None |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modello shader | 6.4 | 6.6 |
| CUDA | — | 8.6 |