AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM
Processore Grafico
| Nome GPU | Navi 10 | GF108 |
|---|---|---|
| Architettura | RDNA 1.0 | Fermi |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 7 nm | 40 nm |
| Transistor | 10,300 million | 585 million |
| Dimensione stampo | 251 mm² | 116 mm² |
| Variante GPU | Navi 10 XLA | GF108-200-A1 |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Aug 4th, 2020 | May 14th, 2011 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon Pro Mac | GeForce 500 |
| Produzione | Active | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Predecessore | — | GeForce 400 |
| Successore | — | GeForce 600 |
Velocità di clock
| Clock di base | 1243 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1350 MHz | — |
| Clock memoria | 1500 MHz 12 Gbps effective | 900 MHz 1800 Mbps effective |
| Clock GPU | — | 700 MHz |
| Shader clock | — | 1400 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 8 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR6 | DDR3 |
| Bus di memoria | 256 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 384.0 GB/s | 28.80 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 2304 | 96 |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 16 |
| ROPs | 64 | 4 |
| Unità di calcolo | 36 | — |
| Cache L2 | 4 MB | 256 KB |
| Conteggio SM | — | 2 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 86.40 GPixel/s | 2.800 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 194.4 GTexel/s | 11.20 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 12.44 TFLOPS (2:1) | — |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 6.221 TFLOPS | 268.8 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 388.8 GFLOPS (1:16) | 22.40 GFLOPS (1:12) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | IGP | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 130 W | 50 W |
| PSU suggerito | 300 W | 250 W |
| Uscite | No outputs | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Connettori di alimentazione | None | None |
| Lunghezza | — | 145 mm 5.7 inches |
| Numero scheda | — | P1071 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modello shader | 6.5 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |