AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2
Processore Grafico
| Nome GPU | Fiji | GF110 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Fiji XT | GF110-275-A1 |
| Architettura | GCN 3.0 | Fermi 2.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 40 nm |
| Transistor | 8,900 million | 3,000 million |
| Dimensione stampo | 596 mm² | 520 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Dec 12th, 2016 | Dec 7th, 2010 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon Instinct | GeForce 500 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Prezzo di lancio | — | 349 USD |
| Recensioni | — | 76 in our database |
| Predecessore | — | GeForce 400 |
| Successore | — | GeForce 600 |
Velocità di clock
| Clock GPU | 1000 MHz | 732 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 500 MHz 1000 Mbps effective | 950 MHz 3.8 Gbps effective |
| Shader clock | — | 1464 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 4 GB | 1280 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | HBM | GDDR5 |
| Bus di memoria | 4096 bit | 320 bit |
| Larghezza di banda | 512.0 GB/s | 152.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 4096 | 480 |
|---|---|---|
| TMUs | 256 | 60 |
| ROPs | 64 | 40 |
| Unità di calcolo | 64 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 2 MB | 640 KB |
| Conteggio SM | — | 15 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 64.00 GPixel/s | 21.96 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 256.0 GTexel/s | 43.92 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 8.192 TFLOPS (1:1) | — |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 8.192 TFLOPS | 1,405 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 512.0 GFLOPS (1:16) | 175.7 GFLOPS (1:8) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 152 mm 6 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 175 W | 219 W |
| PSU suggerito | 450 W | 550 W |
| Uscite | No outputs | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
| Numero scheda | — | P1263 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modello shader | 6.3 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.0 |