AMD Radeon Instinct MI8 vs AMD Radeon R9 270
Processore Grafico
| Nome GPU | Fiji | Curacao |
|---|---|---|
| Variante GPU | Fiji XT | Curacao PRO (215-0848000) |
| Architettura | GCN 3.0 | GCN 1.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistor | 8,900 million | 2,800 million |
| Dimensione stampo | 596 mm² | 212 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Dec 12th, 2016 | Nov 13th, 2013 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon Instinct | Volcanic Islands |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Prezzo di lancio | — | 179 USD |
| Recensioni | — | 32 in our database |
| Predecessore | — | Sea Islands |
| Successore | — | Pirate Islands |
Velocità di clock
| Clock GPU | 1000 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | 500 MHz 1000 Mbps effective | 1400 MHz 5.6 Gbps effective |
| Clock di base | — | 900 MHz |
| Incremento clock | — | 925 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 4 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | HBM | GDDR5 |
| Bus di memoria | 4096 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 512.0 GB/s | 179.2 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 4096 | 1280 |
|---|---|---|
| TMUs | 256 | 80 |
| ROPs | 64 | 32 |
| Unità di calcolo | 64 | 20 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 2 MB | 512 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 64.00 GPixel/s | 29.60 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 256.0 GTexel/s | 74.00 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 8.192 TFLOPS (1:1) | — |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 8.192 TFLOPS | 2.368 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 512.0 GFLOPS (1:16) | 148.0 GFLOPS (1:16) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 152 mm 6 inches | 210 mm 8.3 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 175 W | 150 W |
| PSU suggerito | 450 W | 450 W |
| Uscite | No outputs | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Numero scheda | — | C630, C631, C632 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modello shader | 6.3 | 5.1 |