AMD Radeon Instinct MI50 vs AMD Radeon RX 580 OEM
Processore Grafico
| Nome GPU | Vega 20 | Ellesmere |
|---|---|---|
| Variante GPU | Vega 20 GLXT | Polaris 10 XT (215-0876184) |
| Architettura | GCN 5.1 | GCN 4.0 |
| Fonderia | TSMC | GlobalFoundries |
| Dimensione del processo | 7 nm | 14 nm |
| Transistor | 13,230 million | 5,700 million |
| Dimensione stampo | 331 mm² | 232 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Nov 18th, 2018 | Jun 29th, 2016 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon Instinct | Polaris |
| Produzione | Active | Active |
| Interfaccia bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Prezzo di lancio | — | 229 USD |
| Recensioni | — | 52 in our database |
| Predecessore | — | Arctic Islands |
| Successore | — | Vega |
Velocità di clock
| Clock di base | 1200 MHz | 1120 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1746 MHz | 1266 MHz |
| Clock memoria | 1000 MHz 2 Gbps effective | 2000 MHz 8 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 16 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | HBM2 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 4096 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 1,024 GB/s | 256.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 3840 | 2304 |
|---|---|---|
| TMUs | 240 | 144 |
| ROPs | 64 | 32 |
| Unità di calcolo | 60 | 36 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 4 MB | 2 MB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 111.7 GPixel/s | 40.51 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 419.0 GTexel/s | 182.3 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 26.82 TFLOPS (2:1) | 5.834 TFLOPS (1:1) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 13.41 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 6.705 TFLOPS (1:2) | 364.6 GFLOPS (1:16) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | 241 mm 9.5 inches |
| TDP | 300 W | 150 W |
| PSU suggerito | 700 W | 450 W |
| Uscite | 1x mini-DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Numero scheda | — | C940, D009-04 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modello shader | 6.4 | 6.4 |