AMD Radeon Instinct MI100 vs AMD Radeon Instinct MI250
Processore Grafico
| Nome GPU | Arcturus | Aldebaran |
|---|---|---|
| Variante GPU | Arcturus XL | Aldebaran |
| Architettura | CDNA 1.0 | CDNA 2.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 7 nm | 6 nm |
| Transistor | 25,600 million | 58,200 million |
| Dimensione stampo | 750 mm² | unknown |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Nov 16th, 2020 | Nov 8th, 2021 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon Instinct | Radeon Instinct |
| Produzione | Active | Active |
| Interfaccia bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Velocità di clock
| Clock di base | 1000 MHz | 1000 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1502 MHz | 1700 MHz |
| SOC clock | 1091 MHz | — |
| Clock UVD | 1403 MHz | — |
| Clock memoria | 1200 MHz 2.4 Gbps effective | 1600 MHz 3.2 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 32 GB | 128 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | HBM2 | HBM2e |
| Bus di memoria | 4096 bit | 8192 bit |
| Larghezza di banda | 1,229 GB/s | 3,277 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 7680 | 13312 |
|---|---|---|
| TMUs | 480 | 832 |
| ROPs | 64 | 0 |
| Unità di calcolo | 120 | 208 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 8 MB | 16 MB |
| gpu.details.mcm | — | 2 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 96.13 GPixel/s | 0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 721.0 GTexel/s | 1,414 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 184.6 TFLOPS (8:1) | 362.1 TFLOPS (8:1) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 23.07 TFLOPS | 45.26 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 11.54 TFLOPS (1:2) | 45.26 TFLOPS (1:1) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 300 W | 500 W |
| PSU suggerito | 700 W | 900 W |
| Uscite | No outputs | No outputs |
| Connettori di alimentazione | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
| Numero scheda | 109-D05187 | — |
| gpu.details.bios-number | 113-D3430300-025 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | — | — |
|---|---|---|
| OpenGL | — | — |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | — |
| Modello shader | — | — |