AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs AMD Radeon Sky 900
Processore Grafico
| Nome GPU | Tahiti | Tahiti |
|---|---|---|
| Variante GPU | Tahiti PRO (215-0821056) | Orthrus |
| Architettura | GCN 1.0 | GCN 1.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistor | 4,313 million | 4,313 million |
| Dimensione stampo | 352 mm² | 352 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jan 31st, 2012 | Mar 27th, 2013 |
|---|---|---|
| Generazione | Southern Islands | Radeon Sky |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | 118 in our database | — |
| Predecessore | Northern Islands | — |
| Successore | Sea Islands | — |
Velocità di clock
| Clock GPU | 800 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1250 MHz 5 Gbps effective | 1250 MHz 5 Gbps effective |
| Clock di base | — | 825 MHz |
| Incremento clock | — | 950 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 3 GB | 3 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 384 bit | 384 bit |
| Larghezza di banda | 240.0 GB/s | 240.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 768 | 1792 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 112 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Unità di calcolo | 12 | 28 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 768 KB | 768 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 25.60 GPixel/s | 30.40 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 38.40 GTexel/s | 106.4 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,229 GFLOPS | 3.405 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 307.2 GFLOPS (1:4) | 851.2 GFLOPS (1:4) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | 305 mm 12 inches |
| TDP | 85 W | 300 W |
| PSU suggerito | 250 W | 700 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 1x DVI1x mini-DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
| Numero scheda | C386 | C476 |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modello shader | 5.1 | 5.1 |