AMD Radeon HD 7850 vs NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2
Processore Grafico
| Nome GPU | Pitcairn | GF110 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Pitcairn PRO (215-0828062) | GF110-275-A1 |
| Architettura | GCN 1.0 | Fermi 2.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 40 nm |
| Transistor | 2,800 million | 3,000 million |
| Dimensione stampo | 212 mm² | 520 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Mar 5th, 2012 | Dec 7th, 2010 |
|---|---|---|
| Generazione | Southern Islands | GeForce 500 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 249 USD | 349 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 71 in our database | 76 in our database |
| Predecessore | Northern Islands | GeForce 400 |
| Successore | Sea Islands | GeForce 600 |
Velocità di clock
| Clock GPU | 860 MHz | 732 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1200 MHz 4.8 Gbps effective | 950 MHz 3.8 Gbps effective |
| Shader clock | — | 1464 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 1280 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 256 bit | 320 bit |
| Larghezza di banda | 153.6 GB/s | 152.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 1024 | 480 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 60 |
| ROPs | 32 | 40 |
| Unità di calcolo | 16 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 640 KB |
| Conteggio SM | — | 15 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 27.52 GPixel/s | 21.96 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 55.04 GTexel/s | 43.92 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1.761 TFLOPS | 1,405 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 110.1 GFLOPS (1:16) | 175.7 GFLOPS (1:8) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 210 mm 8.3 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 130 W | 219 W |
| PSU suggerito | 300 W | 550 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
| Numero scheda | C401-47 | P1263 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modello shader | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.0 |