AMD Radeon HD 6850 vs AMD Radeon RX 550
Processore Grafico
| Nome GPU | Barts | Lexa |
|---|---|---|
| Variante GPU | Barts PRO (215-0798006) | Lexa PRO (215-0904018) |
| Architettura | TeraScale 2 | GCN 4.0 |
| Fonderia | TSMC | GlobalFoundries |
| Dimensione del processo | 40 nm | 14 nm |
| Transistor | 1,700 million | 2,200 million |
| Dimensione stampo | 255 mm² | 103 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Oct 21st, 2010 | Apr 20th, 2017 |
|---|---|---|
| Generazione | Northern Islands | Polaris |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 179 USD | 79 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Recensioni | 105 in our database | — |
| Predecessore | Evergreen | Arctic Islands |
| Successore | Southern Islands | Vega |
Velocità di clock
| Clock GPU | 775 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1000 MHz 4 Gbps effective | 1750 MHz 7 Gbps effective |
| Clock di base | — | 1100 MHz |
| Incremento clock | — | 1183 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 256 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 128.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 960 | 512 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 32 |
| ROPs | 32 | 16 |
| Unità di calcolo | 12 | 8 |
| Cache L1 | 8 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 512 KB | 512 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 24.80 GPixel/s | 18.93 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 37.20 GTexel/s | 37.86 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,488 GFLOPS | 1,211 GFLOPS |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 1,211 GFLOPS (1:1) |
| Prestazioni FP64 (doppie) | — | 75.71 GFLOPS (1:16) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 198 mm 7.8 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 127 W | 50 W |
| PSU suggerito | 300 W | 250 W |
| Uscite | 2x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | None |
| Numero scheda | C223 | D090-01 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Modello shader | 5.0 | 6.4 |