AMD FirePro D700 vs AMD Radeon RX 5500 XT
Processore Grafico
| Nome GPU | Tahiti | Navi 14 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Tahiti XT GL | Navi 14 XTX (215-0932396) |
| Architettura | GCN 1.0 | RDNA 1.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 7 nm |
| Transistor | 4,313 million | 6,400 million |
| Dimensione stampo | 352 mm² | 158 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jan 18th, 2014 | Dec 12th, 2019 |
|---|---|---|
| Generazione | FirePro | Navi |
| Produzione | End-of-life | Active |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Predecessore | — | Vega |
| Prezzo di lancio | — | 169 USD |
| Recensioni | — | 49 in our database |
| Successore | — | Navi II |
Velocità di clock
| Clock GPU | 850 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1370 MHz 5.5 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Clock di base | — | 1607 MHz |
| Clock di gioco | — | 1717 MHz |
| Incremento clock | — | 1845 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 6 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus di memoria | 384 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 263.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 2048 | 1408 |
|---|---|---|
| TMUs | 128 | 88 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Unità di calcolo | 32 | 22 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 768 KB | 2 MB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 27.20 GPixel/s | 59.04 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 108.8 GTexel/s | 162.4 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 3.482 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 870.4 GFLOPS (1:4) | 324.7 GFLOPS (1:16) |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 10.39 TFLOPS (2:1) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 279 mm 11 inches | 180 mm 7.1 inches |
| TDP | 274 W | 130 W |
| PSU suggerito | 600 W | 300 W |
| Uscite | 6x mini-DisplayPort1x SDI | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | — | 1x 8-pin |
| Numero scheda | — | 109-D33257 |
| Numero parte | — | 102-D33220 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modello shader | 5.1 | 6.5 |