Détails du jeu
A cinematic adventure game with a heavy focus on narrative.
- Développeur
- GAGEX Co., Ltd.
- Éditeur
- GAGEX Co., Ltd.
- Site officiel
- gagex.co.jp
- Support
- gagex.co.jp
- Support
- [email protected]
- Support
- store.steampowered.com
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La plupart des plates-formes de distribution (comme Steam) ont des restrictions régionales et des prix différents pour chaque jeu : par exemple, The Kids We Were coûtera plus cher aux clients des États-Unis qu'à ceux d'Argentine, mais les clients des États-Unis ne peuvent pas activer la clé The Kids We Were de l'Argentine.
Nous affichons ces informations de restrictions régionales sous « Région » dans nos filtres et dans la liste des offres The Kids We Were. Par exemple, "The Kids We Were Global" signifie qu'il peut être activé dans n'importe quel pays, "The Kids We Were Europe" - uniquement en Europe et "The Kids We Were Japan" - au Japon uniquement.
Cependant, certains magasins ne fournissent pas d'informations régionales, donc le meilleur moyen de s'assurer qu'The Kids We Were sera activé dans votre région est de visiter la page produit du magasin : il y a toujours un bloc spécial à côté du prix qui indique s'il peut être activé dans votre pays ou non.
Les magasins officiels obtiennent leurs clés The Kids We Were directement auprès des développeurs ou des éditeurs de jeux, tandis que les magasins de clés revendent des clés provenant de sources inconnues.
Les keyshops sont généralement moins chers que les magasins officiels, mais ils sont plus risqués. Nous vous recommandons de lire d'abord les avis des clients des magasins de clés et des vendeurs. De plus, la plupart des magasins de clés ont des programmes de protection de l'acheteur pour garantir un remboursement au cas où la clé The Kids We Were ne fonctionnerait pas.
A cinematic adventure game with a heavy focus on narrative.