Prix How to create a Multiplayer First Person Shooter (FPS)

Dernière mise à jour: 17 mai 2024, 09:54
Prix pour How to create a Multiplayer First Person Shooter (FPS)

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Puis-je activer How to create a Multiplayer First Person Shooter (FPS) dans ma région ?

La plupart des plates-formes de distribution (comme Steam) ont des restrictions régionales et des prix différents pour chaque jeu : par exemple, How to create a Multiplayer First Person Shooter (FPS) coûtera plus cher aux clients des États-Unis qu'à ceux d'Argentine, mais les clients des États-Unis ne peuvent pas activer la clé How to create a Multiplayer First Person Shooter (FPS) de l'Argentine.

Nous affichons ces informations de restrictions régionales sous « Région » dans nos filtres et dans la liste des offres How to create a Multiplayer First Person Shooter (FPS). Par exemple, "How to create a Multiplayer First Person Shooter (FPS) Global" signifie qu'il peut être activé dans n'importe quel pays, "How to create a Multiplayer First Person Shooter (FPS) Europe" - uniquement en Europe et "How to create a Multiplayer First Person Shooter (FPS) Japan" - au Japon uniquement.

Cependant, certains magasins ne fournissent pas d'informations régionales, donc le meilleur moyen de s'assurer qu'How to create a Multiplayer First Person Shooter (FPS) sera activé dans votre région est de visiter la page produit du magasin : il y a toujours un bloc spécial à côté du prix qui indique s'il peut être activé dans votre pays ou non.

Quelle est la différence entre les offres How to create a Multiplayer First Person Shooter (FPS) des magasins officiels et des keyshops ?

Les magasins officiels obtiennent leurs clés How to create a Multiplayer First Person Shooter (FPS) directement auprès des développeurs ou des éditeurs de jeux, tandis que les magasins de clés revendent des clés provenant de sources inconnues.

Les keyshops sont généralement moins chers que les magasins officiels, mais ils sont plus risqués. Nous vous recommandons de lire d'abord les avis des clients des magasins de clés et des vendeurs. De plus, la plupart des magasins de clés ont des programmes de protection de l'acheteur pour garantir un remboursement au cas où la clé How to create a Multiplayer First Person Shooter (FPS) ne fonctionnerait pas.

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