Nom du GPU | NV15 | G73 |
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GPU variant | GeForce2 GTS PRO | — |
Architecture | Celsius | Curie |
Fonderie | TSMC | TSMC |
Taille du processus | 150 nm | 90 nm |
Transistors | 25 million | 177 million |
Taille des matrices | 88 mm² | 125 mm² |
Date de publication | Apr 26th, 2000 | — |
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Génération | GeForce 2 | — |
Production | End-of-life | — |
Bus interface | AGP 4x | — |
Prédécesseur | GeForce 2 MX | — |
Successeur | GeForce 3 | — |
GPU clock | 200 MHz | 480 MHz |
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Mémoire clock | 200 MHz 400 Mbps effective | 500 MHz 1000 Mbps effective |
Taille de la mémoire | 32 MB | 512 MB |
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Type de mémoire | DDR | GDDR3 |
Bus mémoire | 128 bit | 128 bit |
Bande passante | 6.400 GB/s | 16.00 GB/s |
Pixel shaders | 4 | 12 |
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Vertex shaders | 0 | 5 |
TMUs | 8 | 12 |
ROPs | 4 | 8 |
Taux de pixel | 800.0 MPixel/s | 3.840 GPixel/s |
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Taux de texture | 1.600 GTexel/s | 5.760 GTexel/s |
Vertex rate | — | 600.0 MVertices/s |
Taille Slot | Single-slot | — |
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TDP | unknown | 35 W |
Suggestions pour le PSU | 200 W | — |
Sorties | 1x VGA2x S-Video | No outputs |
Connecteurs de puissance | None | — |
DirectX | 7.0 | 9.0c (9_3) |
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OpenGL | 1.5 | 2.1 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | 0.5 | — |
Vertex shader | — | — |
Shader model | — | 3.0 |
Date de publication | — | Mar 13th, 2006 |
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Génération | — | Quadro FX Mobile (x500M) |
Production | — | End-of-life |
Bus interface | — | PCIe 1.0 x16 |
Critiques | — | 26 in our database |
Prédécesseur | — | Quadro FX Go |