NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q Refresh
Processeur graphique
| Nom du GPU | GK110B | TU106B |
|---|---|---|
| GPU variant | GK110-430-B1 | — |
| Architecture | Kepler | Turing |
| Fonderie | TSMC | TSMC |
| Taille du processus | 28 nm | 12 nm |
| Transistors | 7,080 million | 10,800 million |
| Taille des matrices | 561 mm² | 445 mm² |
Carte graphique
| Date de publication | Feb 18th, 2014 | — |
|---|---|---|
| Génération | GeForce 700 | — |
| Production | End-of-life | — |
| Prix de lancement | 999 USD | — |
| Bus interface | PCIe 3.0 x16 | — |
| Critiques | 11 in our database | — |
| Prédécesseur | GeForce 600 | — |
| Successeur | GeForce 900 | — |
Vitesse clock
| Base clock | 889 MHz | 960 MHz |
|---|---|---|
| Boost clock | 980 MHz | 1200 MHz |
| Mémoire clock | 1750 MHz 7 Gbps effective | 1353 MHz 10.8 Gbps effective |
Mémoire
| Taille de la mémoire | 6 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus mémoire | 384 bit | 192 bit |
| Bande passante | 336.0 GB/s | 259.8 GB/s |
Render Config
| Shading units | 2880 | 1920 |
|---|---|---|
| TMUs | 240 | 120 |
| ROPs | 48 | 48 |
| Comptage SMX | 15 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1536 KB | 3 MB |
| Comptage SM | — | 30 |
| Tensor cores | — | 240 |
| RT cores | — | 30 |
Performance théorique
| Taux de pixel | 58.80 GPixel/s | 57.60 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taux de texture | 235.2 GTexel/s | 144.0 GTexel/s |
| FP32 (float) performance | 5.645 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
| FP64 (double) performance | 1.882 TFLOPS (1:3) | 144.0 GFLOPS (1:32) |
| FP16 (half) performance | — | 9.216 TFLOPS (2:1) |
Board Design
| Taille Slot | Dual-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| Longueur | 267 mm 10.5 inches | — |
| Taille | 111 mm 4.4 inches | — |
| Taille | 38 mm 1.5 inches | — |
| TDP | 250 W | 115 W |
| Suggestions pour le PSU | 600 W | — |
| Sorties | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Connecteurs de puissance | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Board number | P2083 SKU 31 | E4914 SKU 31 |
Caractéristiques graphiques
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 3.5 | 7.5 |
| Shader model | 5.1 | 6.6 |
AUTRES CARACTÉRISTIQUES
Graphiques mobiles
| Date de publication | — | Jan 29th, 2019 |
|---|---|---|
| Génération | — | GeForce 20 Mobile |
| Production | — | Active |
| Bus interface | — | PCIe 3.0 x16 |
| Prédécesseur | — | GeForce 10 Mobile |
| Successeur | — | GeForce 30 Mobile |