NVIDIA GeForce GTX 485M vs NVIDIA GeForce MX330

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU GF104 GP108
GPU variant N12E-GTX-A1 GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Architecture Fermi Pascal
Fonderie TSMC Samsung
Taille du processus 40 nm 14 nm
Transistors 1,950 million 1,800 million
Taille des matrices 332 mm² 74 mm²

Graphiques mobiles

Date de publication Jan 5th, 2011 Feb 10th, 2020
Génération GeForce 400M GeForce MX (3xx)
Production End-of-life End-of-life
Bus interface MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x4
Prédécesseur GeForce 300M —
Successeur GeForce 500M —

Vitesse clock

GPU clock 575 MHz —
Shader clock 1150 MHz —
Mémoire clock 750 MHz 3 Gbps effective 1752 MHz 7 Gbps effective
Base clock — 1531 MHz
Boost clock — 1594 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire 2 GB 2 GB
Type de mémoire GDDR5 GDDR5
Bus mémoire 256 bit 64 bit
Bande passante 96.00 GB/s 56.06 GB/s

Render Config

Shading units 384 384
TMUs 64 24
ROPs 32 16
Comptage SM 8 3
Cache L1 64 KB (per SM) 48 KB (per SM)
Cache L2 512 KB 512 KB

Performance théorique

Taux de pixel 9.200 GPixel/s 25.50 GPixel/s
Taux de texture 36.80 GTexel/s 38.26 GTexel/s
FP32 (float) performance 883.2 GFLOPS 1,224 GFLOPS
FP64 (double) performance 73.60 GFLOPS (1:12) 38.26 GFLOPS (1:32)
FP16 (half) performance — 19.13 GFLOPS (1:64)

Board Design

Taille Slot MXM Module IGP
TDP 100 W 10 W
Sorties No outputs No outputs
Connecteurs de puissance None None
Board number P1044 —

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3.0
Vulkan — 1.2
CUDA 2.1 6.1
Shader model 5.1 6.4

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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