NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU TU116 GA106
GPU variant N18P-G61
Architecture Turing Ampere
Fonderie TSMC Samsung
Taille du processus 12 nm 8 nm
Transistors 6,600 million 13,250 million
Taille des matrices 284 mm² 276 mm²

Graphiques mobiles

Date de publication Apr 23rd, 2020 Apr 12th, 2021
Génération GeForce 16 Mobile Quadro Mobile (Ax000)
Production Active Active
Bus interface PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Prédécesseur GeForce 10 Mobile
Successeur GeForce 20 Mobile

Vitesse clock

Base clock 1350 MHz 893 MHz
Boost clock 1485 MHz 1358 MHz
Mémoire clock 1500 MHz 12 Gbps effective 1375 MHz 11 Gbps effective

Mémoire

Taille de la mémoire 4 GB 4 GB
Type de mémoire GDDR6 GDDR6
Bus mémoire 128 bit 128 bit
Bande passante 192.0 GB/s 176.0 GB/s

Render Config

Shading units 1024 2560
TMUs 64 80
ROPs 32 48
Comptage SM 16 20
Cache L1 64 KB (per SM) 128 KB (per SM)
Cache L2 1024 KB 2 MB
Tensor cores 80
RT cores 20

Performance théorique

Taux de pixel 47.52 GPixel/s 65.18 GPixel/s
Taux de texture 95.04 GTexel/s 108.6 GTexel/s
FP16 (half) performance 6.083 TFLOPS (2:1) 6.953 TFLOPS (1:1)
FP32 (float) performance 3.041 TFLOPS 6.953 TFLOPS
FP64 (double) performance 95.04 GFLOPS (1:32) 108.6 GFLOPS (1:64)

Board Design

TDP 50 W 95 W
Sorties No outputs No outputs
Connecteurs de puissance None None
Taille Slot IGP

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Vulkan 1.2 1.2
CUDA 7.5 8.6
Shader model 6.6 6.6

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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