NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU TU116 TU116
GPU variant N18P-G61 TU116-150-KA-A1
Architecture Turing Turing
Fonderie TSMC TSMC
Taille du processus 12 nm 12 nm
Transistors 6,600 million 6,600 million
Taille des matrices 284 mm² 284 mm²

Graphiques mobiles

Date de publication Apr 23rd, 2020
Génération GeForce 16 Mobile
Production Active
Bus interface PCIe 3.0 x16
Prédécesseur GeForce 10 Mobile
Successeur GeForce 20 Mobile

Vitesse clock

Base clock 1350 MHz 1410 MHz
Boost clock 1485 MHz 1590 MHz
Mémoire clock 1500 MHz 12 Gbps effective 1500 MHz 12 Gbps effective

Mémoire

Taille de la mémoire 4 GB 4 GB
Type de mémoire GDDR6 GDDR6
Bus mémoire 128 bit 128 bit
Bande passante 192.0 GB/s 192.0 GB/s

Render Config

Shading units 1024 896
TMUs 64 56
ROPs 32 32
Comptage SM 16 14
Cache L1 64 KB (per SM) 64 KB (per SM)
Cache L2 1024 KB 1024 KB

Performance théorique

Taux de pixel 47.52 GPixel/s 50.88 GPixel/s
Taux de texture 95.04 GTexel/s 89.04 GTexel/s
FP16 (half) performance 6.083 TFLOPS (2:1) 5.699 TFLOPS (2:1)
FP32 (float) performance 3.041 TFLOPS 2.849 TFLOPS
FP64 (double) performance 95.04 GFLOPS (1:32) 89.04 GFLOPS (1:32)

Board Design

TDP 50 W 80 W
Sorties No outputs 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort
Connecteurs de puissance None None
Taille Slot Dual-slot
Longueur 229 mm 9 inches
Taille 111 mm 4.4 inches
Taille 35 mm 1.4 inches
Suggestions pour le PSU 250 W

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Vulkan 1.2 1.2
CUDA 7.5 7.5
Shader model 6.6 6.6

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

Carte graphique

Date de publication Jul 7th, 2020
Génération GeForce 16
Prédécesseur GeForce 10
Successeur GeForce 20
Production Active
Bus interface PCIe 3.0 x16

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