NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max-Q

Processeur graphique

Nom du GPU TU117B GA106
Architecture Turing Ampere
Fonderie TSMC Samsung
Taille du processus 12 nm 8 nm
Transistors 4,700 million 13,250 million
Taille des matrices 200 mm² 276 mm²

Graphiques mobiles

Date de publication Apr 15th, 2020 Jan 12th, 2021
Génération GeForce 16 Mobile GeForce 30 Mobile
Production Active Active
Bus interface PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Critiques 44 in our database 1 in our database
gpu.details.availability Feb 2nd, 2021
Prédécesseur GeForce 20 Mobile

Vitesse clock

Base clock 1380 MHz 817 MHz
Boost clock 1515 MHz 1282 MHz
Mémoire clock 1500 MHz 12000 MHz effective 1500 MHz 12 Gbps effective

Mémoire

Taille de la mémoire 4 GB 6 GB
Type de mémoire GDDR6 GDDR6
Bus mémoire 128 bit 192 bit
Bande passante 192.0 GB/s 288.0 GB/s

Render Config

Shading units 1024 3840
TMUs 64 120
ROPs 32 48
Comptage SM 16 30
Cache L1 64 KB (per SM) 128 KB (per SM)
Cache L2 1024 KB 3 MB
Tensor cores 120
RT cores 30

Performance théorique

Taux de pixel 48.48 GPixel/s 61.54 GPixel/s
Taux de texture 96.96 GTexel/s 153.8 GTexel/s
FP16 (half) performance 6.205 TFLOPS (2:1) 9.846 TFLOPS (1:1)
FP32 (float) performance 3.103 TFLOPS 9.846 TFLOPS
FP64 (double) performance 96.96 GFLOPS (1:32) 153.8 GFLOPS (1:64)

Board Design

TDP 50 W 60 W
Sorties No outputs No outputs
Connecteurs de puissance None None

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
Vulkan 1.2.140 1.2
CUDA 7.5 8.6
Shader model 6.5 6.6

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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