NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA Quadro4 580 XGL
Processeur graphique
Nom du GPU | GP106 | NV18 |
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Architecture | Pascal | Celsius |
Fonderie | TSMC | TSMC |
Taille du processus | 16 nm | 150 nm |
Transistors | 4,400 million | 29 million |
Taille des matrices | 200 mm² | 65 mm² |
Graphiques mobiles
Date de publication | Feb 1st, 2017 | — |
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Génération | GeForce 10 Mobile | — |
Production | End-of-life | — |
Bus interface | PCIe 3.0 x16 | — |
Critiques | 58 in our database | — |
Prédécesseur | GeForce 900M | — |
Successeur | GeForce 20 Mobile | — |
Vitesse clock
Base clock | 1493 MHz | — |
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Boost clock | 1620 MHz | — |
Mémoire clock | 1752 MHz 7 Gbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
GPU clock | — | 300 MHz |
Mémoire
Taille de la mémoire | 2 GB | 64 MB |
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Type de mémoire | GDDR5 | DDR |
Bus mémoire | 128 bit | 128 bit |
Bande passante | 112.1 GB/s | 6.400 GB/s |
Render Config
Shading units | 768 | — |
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TMUs | 48 | 4 |
ROPs | 32 | 4 |
Comptage SM | 6 | — |
Cache L1 | 48 KB (per SM) | — |
Cache L2 | 1024 KB | — |
Pixel shaders | — | 2 |
Vertex shaders | — | 0 |
Performance théorique
Taux de pixel | 51.84 GPixel/s | 1.200 GPixel/s |
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Taux de texture | 77.76 GTexel/s | 1.200 GTexel/s |
FP16 (half) performance | 38.88 GFLOPS (1:64) | — |
FP32 (float) performance | 2.488 TFLOPS | — |
FP64 (double) performance | 77.76 GFLOPS (1:32) | — |
Board Design
TDP | 75 W | unknown |
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Sorties | No outputs | 1x LFH60 |
Connecteurs de puissance | None | None |
Board number | E2914 SKU 30 | — |
Taille Slot | — | Single-slot |
Suggestions pour le PSU | — | 200 W |
Caractéristiques graphiques
DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
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OpenGL | 4.6 | 1.5 |
OpenCL | 3.0 | — |
Vulkan | 1.2 | — |
CUDA | 6.1 | — |
Shader model | 6.4 | — |
Pixel shader | — | 1.1 |
Vertex shader | — | 1.1 |
AUTRES CARACTÉRISTIQUES
Carte graphique
Date de publication | — | Nov 12th, 2002 |
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Génération | — | Quadro4 XGL |
Production | — | End-of-life |
Bus interface | — | AGP 8x |
Critiques | — | 26 in our database |