NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU GP106 GK104
Architecture Pascal Kepler
Fonderie TSMC TSMC
Taille du processus 16 nm 28 nm
Transistors 4,400 million 3,540 million
Taille des matrices 200 mm² 294 mm²

Graphiques mobiles

Date de publication Feb 1st, 2017
Génération GeForce 10 Mobile
Production End-of-life
Bus interface PCIe 3.0 x16
Critiques 58 in our database
Prédécesseur GeForce 900M
Successeur GeForce 20 Mobile

Vitesse clock

Base clock 1493 MHz 980 MHz
Boost clock 1620 MHz 1032 MHz
Mémoire clock 1752 MHz 7 Gbps effective 1502 MHz 6 Gbps effective

Mémoire

Taille de la mémoire 2 GB 2 GB
Type de mémoire GDDR5 GDDR5
Bus mémoire 128 bit 192 bit
Bande passante 112.1 GB/s 144.2 GB/s

Render Config

Shading units 768 960
TMUs 48 80
ROPs 32 24
Comptage SM 6
Cache L1 48 KB (per SM) 16 KB (per SMX)
Cache L2 1024 KB 384 KB
Comptage SMX 5

Performance théorique

Taux de pixel 51.84 GPixel/s 20.64 GPixel/s
Taux de texture 77.76 GTexel/s 82.56 GTexel/s
FP16 (half) performance 38.88 GFLOPS (1:64)
FP32 (float) performance 2.488 TFLOPS 1.981 TFLOPS
FP64 (double) performance 77.76 GFLOPS (1:32) 82.56 GFLOPS (1:24)

Board Design

TDP 75 W 140 W
Sorties No outputs 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort
Connecteurs de puissance None 1x 6-pin
Board number E2914 SKU 30 P2004 SKU 11
Taille Slot Dual-slot
Longueur 241 mm 9.5 inches
Suggestions pour le PSU 300 W

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Vulkan 1.2 1.1
CUDA 6.1 3.0
Shader model 6.4 5.1

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

Carte graphique

Date de publication Sep 13th, 2014
Génération GeForce 600
Production End-of-life
Bus interface PCIe 3.0 x16
Critiques 77 in our database
Prédécesseur GeForce 500
Successeur GeForce 700

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