NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA Quadro M3000M

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU GP106 GM204
Architecture Pascal Maxwell 2.0
Fonderie TSMC TSMC
Taille du processus 16 nm 28 nm
Transistors 4,400 million 5,200 million
Taille des matrices 200 mm² 398 mm²
GPU variant N16E-Q1-A1

Graphiques mobiles

Date de publication Feb 1st, 2017 Aug 18th, 2015
Génération GeForce 10 Mobile Quadro Mobile (Mx000M)
Production Active End-of-life
Bus interface PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Critiques 15 in our database

Vitesse clock

Base clock 1354 MHz
Boost clock 1493 MHz
Mémoire clock 1752 MHz 7008 MHz effective 1253 MHz 5 Gbps effective
GPU clock 1050 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire 2 GB 4 GB
Type de mémoire GDDR5 GDDR5
Bus mémoire 128 bit 256 bit
Bande passante 112.1 GB/s 160.4 GB/s

Render Config

Shading units 640 1024
TMUs 40 64
ROPs 32 32
Comptage SM 5
Cache L1 48 KB (per SM) 48 KB (per SMM)
Cache L2 1024 KB 2 MB
Comptage SMM 8

Performance théorique

Taux de pixel 47.78 GPixel/s 33.60 GPixel/s
Taux de texture 59.72 GTexel/s 67.20 GTexel/s
FP16 (half) performance 29.86 GFLOPS (1:64)
FP32 (float) performance 1.911 TFLOPS 2.150 TFLOPS
FP64 (double) performance 59.72 GFLOPS (1:32) 67.20 GFLOPS (1:32)

Board Design

TDP 75 W 75 W
Sorties No outputs No outputs
Connecteurs de puissance None None
Taille Slot MXM Module

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
Vulkan 1.2.131 1.1
CUDA 6.1 5.2
Shader model 6.4 6.4

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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