NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU GP107 TU117
GPU variant N17P-G0-A1 N18P-G61-MP2
Architecture Pascal Turing
Fonderie Samsung TSMC
Taille du processus 14 nm 12 nm
Transistors 3,300 million 4,700 million
Taille des matrices 132 mm² 200 mm²

Graphiques mobiles

Date de publication Jan 3rd, 2018 Apr 15th, 2020
Génération GeForce 10 Mobile GeForce 16 Mobile
Production End-of-life Active
Bus interface PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Critiques 15 in our database 44 in our database
Prédécesseur GeForce 900M
Successeur GeForce 20 Mobile

Vitesse clock

Base clock 1000 MHz 1380 MHz
Boost clock 1139 MHz 1515 MHz
Mémoire clock 1752 MHz 7 Gbps effective 1500 MHz 12000 MHz effective

Mémoire

Taille de la mémoire 4 GB 4 GB
Type de mémoire GDDR5 GDDR6
Bus mémoire 128 bit 128 bit
Bande passante 112.1 GB/s 192.0 GB/s

Render Config

Shading units 640 1024
TMUs 40 64
ROPs 16 32
Comptage SM 5 16
Cache L1 48 KB (per SM) 64 KB (per SM)
Cache L2 1024 KB 1024 KB

Performance théorique

Taux de pixel 18.22 GPixel/s 48.48 GPixel/s
Taux de texture 45.56 GTexel/s 96.96 GTexel/s
FP16 (half) performance 22.78 GFLOPS (1:64) 6.205 TFLOPS (2:1)
FP32 (float) performance 1,458 GFLOPS 3.103 TFLOPS
FP64 (double) performance 45.56 GFLOPS (1:32) 96.96 GFLOPS (1:32)

Board Design

TDP 75 W 50 W
Sorties No outputs No outputs
Connecteurs de puissance None None

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Vulkan 1.2 1.2.140
CUDA 6.1 7.5
Shader model 6.4 6.5

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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