NVIDIA GeForce GTS 250M vs NVIDIA GeForce2 GTS PRO
Processeur graphique
| Nom du GPU | GT215 | NV15 |
|---|---|---|
| GPU variant | N10E-GE-A2 | GeForce2 GTS PRO |
| Architecture | Tesla 2.0 | Celsius |
| Fonderie | TSMC | TSMC |
| Taille du processus | 40 nm | 150 nm |
| Transistors | 727 million | 25 million |
| Taille des matrices | 144 mm² | 88 mm² |
Graphiques mobiles
| Date de publication | Jun 15th, 2009 | — |
|---|---|---|
| Génération | GeForce 200M | — |
| Production | End-of-life | — |
| Bus interface | PCIe 2.0 x16 | — |
| Prédécesseur | GeForce 100M | — |
| Successeur | GeForce 300M | — |
Vitesse clock
| GPU clock | 500 MHz | 200 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1250 MHz | — |
| Mémoire clock | 800 MHz 3.2 Gbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
Mémoire
| Taille de la mémoire | 1024 MB | 32 MB |
|---|---|---|
| Type de mémoire | GDDR5 | DDR |
| Bus mémoire | 128 bit | 128 bit |
| Bande passante | 51.20 GB/s | 6.400 GB/s |
Render Config
| Shading units | 96 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 8 |
| ROPs | 8 | 4 |
| Comptage SM | 12 | — |
| Cache L2 | 64 KB | — |
| Pixel shaders | — | 4 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Performance théorique
| Taux de pixel | 4.000 GPixel/s | 800.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Taux de texture | 16.00 GTexel/s | 1.600 GTexel/s |
| FP32 (float) performance | 240.0 GFLOPS | — |
Board Design
| TDP | 28 W | unknown |
|---|---|---|
| Sorties | No outputs | 1x VGA2x S-Video |
| Taille Slot | — | Single-slot |
| Suggestions pour le PSU | — | 200 W |
| Connecteurs de puissance | — | None |
Caractéristiques graphiques
| DirectX | 11.1 (10_1) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 1.5 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.2 | — |
| Shader model | 4.1 | — |
| Pixel shader | — | 0.5 |
| Vertex shader | — | — |
AUTRES CARACTÉRISTIQUES
Carte graphique
| Date de publication | — | Apr 26th, 2000 |
|---|---|---|
| Génération | — | GeForce 2 |
| Production | — | End-of-life |
| Bus interface | — | AGP 4x |
| Prédécesseur | — | GeForce 2 MX |
| Successeur | — | GeForce 3 |