NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU GF114 GP108
Architecture Fermi 2.0 Pascal
Fonderie TSMC Samsung
Taille du processus 40 nm 14 nm
Transistors 1,950 million 1,800 million
Taille des matrices 332 mm² 74 mm²

Carte graphique

Date de publication Apr 24th, 2012
Génération GeForce 600
Production End-of-life
Bus interface PCIe 2.0 x16
Prédécesseur GeForce 500
Successeur GeForce 700

Vitesse clock

GPU clock 776 MHz
Shader clock 1552 MHz
Mémoire clock 957 MHz 3.8 Gbps effective 1502 MHz 6 Gbps effective
Base clock 1303 MHz
Boost clock 1493 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire 1024 MB 2 GB
Type de mémoire GDDR5 GDDR5
Bus mémoire 192 bit 64 bit
Bande passante 91.87 GB/s 48.06 GB/s

Render Config

Shading units 288 384
TMUs 48 24
ROPs 24 16
Comptage SM 6 3
Cache L1 64 KB (per SM) 48 KB (per SM)
Cache L2 384 KB 512 KB

Performance théorique

Taux de pixel 9.312 GPixel/s 23.89 GPixel/s
Taux de texture 37.25 GTexel/s 35.83 GTexel/s
FP32 (float) performance 894.0 GFLOPS 1,147 GFLOPS
FP64 (double) performance 74.50 GFLOPS (1:12) 35.83 GFLOPS (1:32)
FP16 (half) performance 17.92 GFLOPS (1:64)

Board Design

Taille Slot Dual-slot
Longueur 210 mm 8.3 inches
TDP 102 W 18 W
Suggestions pour le PSU 300 W
Sorties 2x DVI1x mini-HDMI No outputs
Connecteurs de puissance None

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3.0
Vulkan 1.2
CUDA 2.1 6.1
Shader model 5.1 6.4

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

Graphiques mobiles

Date de publication May 23rd, 2019
Génération Quadro Mobile (Px200)
Production End-of-life
Bus interface PCIe 3.0 x16

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