NVIDIA GeForce G100 OEM vs NVIDIA Quadro FX 1700M
Processeur graphique
| Nom du GPU | G98 | G96 |
|---|---|---|
| GPU variant | G98-309-U2 | NB9P-GLM |
| Architecture | Tesla | Tesla |
| Fonderie | TSMC | UMC |
| Taille du processus | 65 nm | 65 nm |
| Transistors | 210 million | 314 million |
| Taille des matrices | 86 mm² | 144 mm² |
Carte graphique
| Date de publication | Mar 10th, 2009 | — |
|---|---|---|
| Génération | GeForce 100 | — |
| Production | End-of-life | — |
| Bus interface | PCIe 2.0 x16 | — |
| Prédécesseur | GeForce 9 | — |
| Successeur | GeForce 200 | — |
Vitesse clock
| GPU clock | 540 MHz | 625 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1300 MHz | 1550 MHz |
| Mémoire clock | 400 MHz 800 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
Mémoire
| Taille de la mémoire | 256 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Type de mémoire | DDR2 | GDDR3 |
| Bus mémoire | 64 bit | 128 bit |
| Bande passante | 6.400 GB/s | 25.60 GB/s |
Render Config
| Shading units | 8 | 32 |
|---|---|---|
| TMUs | 4 | 16 |
| ROPs | 4 | 8 |
| Comptage SM | 1 | 4 |
| Cache L2 | 16 KB | 32 KB |
Performance théorique
| Taux de pixel | 2.160 GPixel/s | 5.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taux de texture | 2.160 GTexel/s | 10.00 GTexel/s |
| FP32 (float) performance | 20.80 GFLOPS | 99.20 GFLOPS |
Board Design
| Taille Slot | Single-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| Longueur | 168 mm 6.6 inches | — |
| TDP | 35 W | 50 W |
| Suggestions pour le PSU | 200 W | — |
| Sorties | 1x DVI1x S-Video | No outputs |
| Connecteurs de puissance | None | — |
| Board number | P561 | — |
Caractéristiques graphiques
| DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.1 | 1.1 |
| Shader model | 4.0 | 4.0 |
AUTRES CARACTÉRISTIQUES
Graphiques mobiles
| Date de publication | — | Oct 1st, 2008 |
|---|---|---|
| Génération | — | Quadro FX Mobile (x700M) |
| Production | — | End-of-life |
| Bus interface | — | MXM-II |
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