NVIDIA GeForce 315M vs NVIDIA GeForce 6100 + nForce 405
Processeur graphique
| Nom du GPU | GT218 | C61 |
|---|---|---|
| GPU variant | N11M-GE | NF-6100-405-N-A2 |
| Architecture | Tesla 2.0 | Curie |
| Fonderie | TSMC | — |
| Taille du processus | 40 nm | 90 nm |
| Transistors | 260 million | unknown |
| Taille des matrices | 57 mm² | unknown |
Graphiques mobiles
| Date de publication | Jan 5th, 2011 | — |
|---|---|---|
| Génération | GeForce 300M | — |
| Production | End-of-life | — |
| Bus interface | PCIe 2.0 x16 | — |
| Critiques | 2 in our database | — |
| Prédécesseur | GeForce 200M | — |
| Successeur | GeForce 400M | — |
Vitesse clock
| GPU clock | 606 MHz | 425 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1212 MHz | — |
| Mémoire clock | 800 MHz 1600 Mbps effective | System Shared |
Mémoire
| Taille de la mémoire | 512 MB | System Shared |
|---|---|---|
| Type de mémoire | GDDR3 | System Shared |
| Bus mémoire | 64 bit | System Shared |
| Bande passante | 12.80 GB/s | System Dependent |
Render Config
| Shading units | 16 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 1 |
| ROPs | 4 | 1 |
| Comptage SM | 2 | — |
| Cache L2 | 32 KB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 1 |
Performance théorique
| Taux de pixel | 2.424 GPixel/s | 425.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Taux de texture | 4.848 GTexel/s | 425.0 MTexel/s |
| FP32 (float) performance | 38.78 GFLOPS | — |
| Vertex rate | — | 106.3 MVertices/s |
Board Design
| TDP | 14 W | unknown |
|---|---|---|
| Sorties | No outputs | No outputs |
| Taille Slot | — | IGP |
Caractéristiques graphiques
| DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 2.1 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.2 | — |
| Shader model | 4.1 | 3.0 |
AUTRES CARACTÉRISTIQUES
Carte graphique intégré
| Date de publication | — | Oct 11th, 2004 |
|---|---|---|
| Génération | — | GeForce 6 IGP |
| Production | — | End-of-life |
| Bus interface | — | PCI |
| Prédécesseur | — | GeForce 4 MX IGP |
| Successeur | — | GeForce 7 IGP |