NVIDIA A100 PCIe vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU GA100 RSX-28nm
Architecture Ampere Curie
Fonderie TSMC Sony
Taille du processus 7 nm 28 nm
Transistors 54,200 million 302 million
Taille des matrices 826 mm² 68 mm²
GPU variant — RSX-D5305L

Carte graphique

Date de publication Jun 22nd, 2020 Jun 3rd, 2013
Génération Tesla Console GPU
Production Active End-of-life
Bus interface PCIe 4.0 x16 IGP
Prix de lancement — 299 USD

Vitesse clock

GPU clock 1410 MHz 550 MHz
Mémoire clock 1215 MHz 2.4 Gbps effective 650 MHz 1300 Mbps effective
Base clock 765 MHz —
Boost clock 1410 MHz —

Mémoire

Taille de la mémoire 40 GB 256 MB
Type de mémoire HBM2E GDDR3
Bus mémoire 5120 bit 128 bit
Bande passante 1,555 GB/s 20.80 GB/s

Render Config

Shading units 6912 —
TMUs 432 24
ROPs 160 8
Comptage SM 108 —
Tensor cores 432 —
Cache L1 192 KB (per SM) —
Cache L2 40 MB —
Pixel shaders — 24
Vertex shaders — 8

Performance théorique

Taux de pixel 225.6 GPixel/s 4.400 GPixel/s
Taux de texture 609.1 GTexel/s 13.20 GTexel/s
FP16 (half) performance 77.97 TFLOPS (4:1) —
FP32 (float) performance 19.49 TFLOPS —
FP64 (double) performance 9.746 TFLOPS (1:2) —
Vertex rate — 1.100 GVertices/s

Board Design

Taille Slot Dual-slot IGP
Longueur 267 mm 10.5 inches 290 mm 11.4 inches
TDP 250 W 21 W
Suggestions pour le PSU 600 W 350 W
Sorties No outputs No outputs
Connecteurs de puissance 8-pin EPS —
Board number P1001 SKU 200 —
Taille — 60 mm 2.4 inches
Taille — 230 mm 9.1 inches
Poids — 2.1 kg (4.6 lbs)

Caractéristiques graphiques

DirectX — —
OpenGL — ES 1.1
OpenCL 3.0 —
Vulkan — —
CUDA 8.0 —
Shader model — —
Pixel shader — 3.0
Vertex shader — 3.0

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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