Nom du GPU | Parhelia-512 | NV11B |
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Architecture | Parhelia | Celsius |
Fonderie | UMC | TSMC |
Taille du processus | 150 nm | 180 nm |
Transistors | 80 million | 20 million |
Taille des matrices | 174 mm² | 64 mm² |
GPU variant | — | MX200 |
Date de publication | 2001 | Mar 3rd, 2001 |
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Génération | Parhelia | GeForce 2 MX |
Production | End-of-life | End-of-life |
Bus interface | PCI-X | AGP 4x |
Critiques | 5 in our database | — |
Prédécesseur | — | GeForce 256 |
Successeur | — | GeForce 3 |
GPU clock | 200 MHz | 175 MHz |
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Mémoire clock | 250 MHz 500 Mbps effective | 166 MHz |
Taille de la mémoire | 256 MB | 32 MB |
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Type de mémoire | DDR | SDR |
Bus mémoire | 64 bit | 64 bit |
Bande passante | 4.000 GB/s | 1.328 GB/s |
Pixel shaders | 4 | 2 |
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Vertex shaders | 4 | 0 |
TMUs | 16 | 4 |
ROPs | 4 | 2 |
Taux de pixel | 800.0 MPixel/s | 350.0 MPixel/s |
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Vertex rate | 200.0 MVertices/s | — |
Taux de texture | 3.200 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
Taille Slot | Single-slot | Single-slot |
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Longueur | 190 mm 7.5 inches | — |
TDP | unknown | unknown |
Suggestions pour le PSU | 200 W | 200 W |
Sorties | 1x DVI | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
Connecteurs de puissance | None | None |
Board number | PH-P256SGF | — |
DirectX | 8.1 | 7.0 |
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OpenGL | 1.3 | 1.2 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | 1.3 | — |
Vertex shader | 2.0 | — |