Nom du GPU | Parhelia-512 | NV31 |
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Architecture | Parhelia | Rankine |
Fonderie | UMC | TSMC |
Taille du processus | 150 nm | 130 nm |
Transistors | 80 million | 80 million |
Taille des matrices | 174 mm² | 121 mm² |
GPU variant | — | 5600 |
Date de publication | 2001 | Mar 6th, 2003 |
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Génération | Parhelia | GeForce FX |
Production | End-of-life | End-of-life |
Bus interface | PCI-X | AGP 8x |
Critiques | 5 in our database | 2 in our database |
Prédécesseur | — | GeForce 4 Ti |
Successeur | — | GeForce 6 AGP |
GPU clock | 200 MHz | 325 MHz |
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Mémoire clock | 250 MHz 500 Mbps effective | 250 MHz 500 Mbps effective |
Taille de la mémoire | 256 MB | 128 MB |
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Type de mémoire | DDR | DDR |
Bus mémoire | 64 bit | 128 bit |
Bande passante | 4.000 GB/s | 8.000 GB/s |
Pixel shaders | 4 | 4 |
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Vertex shaders | 4 | 2 |
TMUs | 16 | 4 |
ROPs | 4 | 4 |
Taux de pixel | 800.0 MPixel/s | 1.300 GPixel/s |
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Vertex rate | 200.0 MVertices/s | 162.5 MVertices/s |
Taux de texture | 3.200 GTexel/s | 1.300 GTexel/s |
Taille Slot | Single-slot | Single-slot |
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Longueur | 190 mm 7.5 inches | — |
TDP | unknown | 37 W |
Suggestions pour le PSU | 200 W | 200 W |
Sorties | 2x LFH60 | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
Connecteurs de puissance | None | None |
Board number | PH-P256DLF | — |
DirectX | 8.1 | 9.0a |
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OpenGL | 1.3 | 2.0 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | 1.3 | 2.0a |
Vertex shader | 2.0 | 2.0a |