Matrox Parhelia DL256 vs NVIDIA GeForce 610M

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU Parhelia-512 GF108
Architecture Parhelia Fermi
Fonderie UMC TSMC
Taille du processus 150 nm 40 nm
Transistors 80 million 585 million
Taille des matrices 174 mm² 116 mm²

Carte graphique

Date de publication 2001
Génération Parhelia
Production End-of-life
Bus interface PCI-X
Critiques 5 in our database

Vitesse clock

GPU clock 200 MHz 672 MHz
Mémoire clock 250 MHz 500 Mbps effective 800 MHz 1600 Mbps effective
Shader clock 1344 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire 256 MB 1024 MB
Type de mémoire DDR DDR3
Bus mémoire 64 bit 64 bit
Bande passante 4.000 GB/s 12.80 GB/s

Render Config

Pixel shaders 4
Vertex shaders 4
TMUs 16 8
ROPs 4 2
Shading units 48
Comptage SM 1
Cache L1 64 KB (per SM)
Cache L2 128 KB

Performance théorique

Taux de pixel 800.0 MPixel/s 1.344 GPixel/s
Vertex rate 200.0 MVertices/s
Taux de texture 3.200 GTexel/s 5.376 GTexel/s
FP32 (float) performance 129.0 GFLOPS
FP64 (double) performance 10.75 GFLOPS (1:12)

Board Design

Taille Slot Single-slot
Longueur 190 mm 7.5 inches
TDP unknown 12 W
Suggestions pour le PSU 200 W
Sorties 2x LFH60 No outputs
Connecteurs de puissance None
Board number PH-P256DLF

Caractéristiques graphiques

DirectX 8.1 12 (11_0)
OpenGL 1.3 4.6
OpenCL 1.1
Vulkan
Pixel shader 1.3
Vertex shader 2.0
CUDA 2.1
Shader model 5.1

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

Graphiques mobiles

Date de publication Dec 1st, 2011
Génération GeForce 600M
Production End-of-life
Bus interface PCIe 2.0 x16
Prédécesseur GeForce 500M
Successeur GeForce 700M

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