Intel UHD Graphics G1 vs NVIDIA GeForce MX330

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU Ice Lake GT1 GP108
Architecture Generation 11.0 Pascal
Fonderie Intel Samsung
Taille du processus 10 nm+ 14 nm
Transistors unknown 1,800 million
Taille des matrices unknown 74 mm²
GPU variant GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)

Carte graphique intégré

Date de publication May 29th, 2019
Génération HD Graphics-M (Ice Lake)
Production Active
Bus interface Ring Bus
Critiques 1 in our database

Vitesse clock

Base clock 300 MHz 1531 MHz
Boost clock 900 MHz 1594 MHz
Mémoire clock System Shared 1752 MHz 7 Gbps effective

Mémoire

Taille de la mémoire System Shared 2 GB
Type de mémoire System Shared GDDR5
Bus mémoire System Shared 64 bit
Bande passante System Dependent 56.06 GB/s

Render Config

Shading units 256 384
TMUs 16 24
ROPs 8 16
Unités d'exécution 32
Comptage SM 3
Cache L1 48 KB (per SM)
Cache L2 512 KB

Performance théorique

Taux de pixel 7.200 GPixel/s 25.50 GPixel/s
Taux de texture 14.40 GTexel/s 38.26 GTexel/s
FP16 (half) performance 921.6 GFLOPS (2:1) 19.13 GFLOPS (1:64)
FP32 (float) performance 460.8 GFLOPS 1,224 GFLOPS
FP64 (double) performance 115.2 GFLOPS (1:4) 38.26 GFLOPS (1:32)

Board Design

Taille Slot IGP IGP
TDP 15 W 10 W
Sorties No outputs No outputs
Connecteurs de puissance None

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Vulkan 1.2 1.2
Shader model 6.4 6.4
CUDA 6.1

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

Graphiques mobiles

Date de publication Feb 10th, 2020
Génération GeForce MX (3xx)
Production End-of-life
Bus interface PCIe 3.0 x4

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