Intel HD Graphics 530 vs NVIDIA GeForce4 Ti 4800
Processeur graphique
| Nom du GPU | Skylake GT2 | NV28 |
|---|---|---|
| Architecture | Generation 9.0 | Kelvin |
| Fonderie | Intel | TSMC |
| Taille du processus | 14 nm+ | 150 nm |
| Transistors | unknown | 36 million |
| Taille des matrices | 123 mm² | 101 mm² |
| GPU variant | — | NV28M A1 |
Carte graphique intégré
| Date de publication | Sep 1st, 2015 | — |
|---|---|---|
| Génération | HD Graphics-M (Skylake) | — |
| Production | Active | — |
| Bus interface | Ring Bus | — |
| Critiques | 1 in our database | — |
Vitesse clock
| Base clock | 350 MHz | — |
|---|---|---|
| Boost clock | 950 MHz | — |
| Mémoire clock | System Shared | 325 MHz 650 Mbps effective |
| GPU clock | — | 300 MHz |
Mémoire
| Taille de la mémoire | System Shared | 128 MB |
|---|---|---|
| Type de mémoire | System Shared | DDR |
| Bus mémoire | System Shared | 128 bit |
| Bande passante | System Dependent | 10.40 GB/s |
Render Config
| Shading units | 192 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 8 |
| ROPs | 3 | 4 |
| Unités d'exécution | 24 | — |
| Pixel shaders | — | 4 |
| Vertex shaders | — | 2 |
Performance théorique
| Taux de pixel | 2.850 GPixel/s | 1.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taux de texture | 22.80 GTexel/s | 2.400 GTexel/s |
| FP16 (half) performance | 729.6 GFLOPS (2:1) | — |
| FP32 (float) performance | 364.8 GFLOPS | — |
| FP64 (double) performance | 91.20 GFLOPS (1:4) | — |
| Vertex rate | — | 150.0 MVertices/s |
Board Design
| Taille Slot | IGP | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 15 W | unknown |
| Sorties | No outputs | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Longueur | — | 216 mm 8.5 inches |
| Suggestions pour le PSU | — | 200 W |
| Connecteurs de puissance | — | None |
Caractéristiques graphiques
| DirectX | 12 (12_1) | 8.1 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader model | 6.4 | — |
| Pixel shader | — | 1.3 |
| Vertex shader | — | 1.1 |
AUTRES CARACTÉRISTIQUES
Carte graphique
| Date de publication | — | Mar 15th, 2003 |
|---|---|---|
| Génération | — | GeForce 4 Ti |
| Production | — | End-of-life |
| Bus interface | — | AGP 8x |
| Prédécesseur | — | GeForce 4 MX |
| Successeur | — | GeForce FX |