Nom du GPU | Rage 4 PRO | G72 |
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GPU variant | 215R4GAUC21 | — |
Architecture | Rage 4 | Curie |
Fonderie | TSMC | TSMC |
Taille du processus | 250 nm | 90 nm |
Transistors | 8 million | 112 million |
Taille des matrices | 98 mm² | 81 mm² |
Date de publication | Aug 1st, 1999 | — |
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Génération | Rage 4 | — |
Production | End-of-life | — |
Bus interface | AGP 4x | — |
Prédécesseur | Rage 3 | — |
Successeur | Rage 6 | — |
GPU clock | 118 MHz | 450 MHz |
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Mémoire clock | 143 MHz | 700 MHz 1400 Mbps effective |
Taille de la mémoire | 32 MB | 512 MB |
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Type de mémoire | SDR | DDR2 |
Bus mémoire | 128 bit | 64 bit |
Bande passante | 2.288 GB/s | 11.20 GB/s |
Pixel shaders | 2 | 4 |
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Vertex shaders | 0 | 3 |
TMUs | 2 | 4 |
ROPs | 2 | 2 |
Taux de pixel | 236.0 MPixel/s | 900.0 MPixel/s |
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Taux de texture | 236.0 MTexel/s | 1.800 GTexel/s |
Vertex rate | — | 337.5 MVertices/s |
Taille Slot | Single-slot | MXM Module |
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TDP | unknown | 10 W |
Suggestions pour le PSU | 200 W | — |
Sorties | 1x VGA1x S-Video | No outputs |
Connecteurs de puissance | None | — |
DirectX | 6.0 | 9.0c (9_3) |
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OpenGL | 1.2 | 2.1 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |
Shader model | — | 3.0 |
Date de publication | — | Jun 1st, 2006 |
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Génération | — | NVS Mobile |
Production | — | End-of-life |
Bus interface | — | MXM-III |
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