ATI Mobility FireGL V5000 vs ATI Radeon HD 2350 PRO
Processeur graphique
| Nom du GPU | M26 | RV610 |
|---|---|---|
| GPU variant | M26 GL | — |
| Architecture | R400 | TeraScale |
| Fonderie | TSMC | TSMC |
| Taille du processus | 110 nm | 65 nm |
| Transistors | 120 million | 180 million |
| Taille des matrices | 156 mm² | 85 mm² |
Graphiques mobiles
| Date de publication | Feb 3rd, 2005 | — |
|---|---|---|
| Génération | Mobility FireGL (V5xxx) | — |
| Production | End-of-life | — |
| Bus interface | PCIe 1.0 x16 | — |
| Critiques | 2 in our database | — |
Vitesse clock
| GPU clock | 350 MHz | 525 MHz |
|---|---|---|
| Mémoire clock | 425 MHz 850 Mbps effective | 400 MHz 800 Mbps effective |
Mémoire
| Taille de la mémoire | 128 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Type de mémoire | GDDR3 | DDR2 |
| Bus mémoire | 128 bit | 64 bit |
| Bande passante | 13.60 GB/s | 6.400 GB/s |
Render Config
| Pixel shaders | 8 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 6 | — |
| TMUs | 8 | 4 |
| ROPs | 8 | 4 |
| Shading units | — | 40 |
| Compute units | — | 2 |
| Cache L2 | — | 32 KB |
Performance théorique
| Taux de pixel | 2.800 GPixel/s | 2.100 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 525.0 MVertices/s | — |
| Taux de texture | 2.800 GTexel/s | 2.100 GTexel/s |
| FP32 (float) performance | — | 42.00 GFLOPS |
Board Design
| TDP | unknown | 20 W |
|---|---|---|
| Sorties | No outputs | 1x DVI1x S-Video |
| Taille Slot | — | Single-slot |
| Suggestions pour le PSU | — | 200 W |
| Connecteurs de puissance | — | None |
| Board number | — | B170 |
Caractéristiques graphiques
| DirectX | 9.0b (9_2) | 10.0 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 3.3 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 2.0b | — |
| Vertex shader | 2.0b | — |
| Shader model | — | 4.0 |
AUTRES CARACTÉRISTIQUES
Carte graphique
| Date de publication | — | 2007 |
|---|---|---|
| Génération | — | Radeon R600 |
| Production | — | End-of-life |
| Bus interface | — | PCIe 1.0 x16 |
| Prédécesseur | — | Radeon R500 PCIe |
| Successeur | — | Radeon R700 |