Nom du GPU | Mach32 | NV11B |
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GPU variant | Mach32 AX (210688AX00) | MX200 |
Architecture | Mach | Celsius |
Taille du processus | 700 nm | 180 nm |
Transistors | unknown | 20 million |
Taille des matrices | 90 mm² | 64 mm² |
Fonderie | — | TSMC |
Date de publication | 1992 | Mar 3rd, 2001 |
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Génération | Mach 32 | GeForce 2 MX |
Production | End-of-life | End-of-life |
Prix de lancement | 199 USD | — |
Bus interface | PCI | AGP 4x |
Prédécesseur | Mach 8 | GeForce 256 |
Successeur | Mach 64 | GeForce 3 |
GPU clock | 10 MHz | 175 MHz |
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Mémoire clock | 10 MHz | 166 MHz |
Taille de la mémoire | 1 MB | 32 MB |
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Type de mémoire | DRAM | SDR |
Bus mémoire | 64 bit | 64 bit |
Bande passante | 80.00 MB/s | 1.328 GB/s |
Pixel shaders | 1 | 2 |
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Vertex shaders | 0 | 0 |
TMUs | 0 | 4 |
ROPs | 1 | 2 |
Taux de pixel | 10.00 MPixel/s | 350.0 MPixel/s |
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Taux de texture | 0 MTexel/s | 700.0 MTexel/s |
Taille Slot | Single-slot | Single-slot |
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TDP | unknown | unknown |
Suggestions pour le PSU | 200 W | 200 W |
Sorties | 1x VGA | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
Board number | 254 | — |
Connecteurs de puissance | — | None |
DirectX | — | 7.0 |
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OpenGL | — | 1.2 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |