Nom du GPU | CHIPS P82C435 | NV10 |
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Architecture | Wonder | Celsius |
Fonderie | NEC | TSMC |
Taille du processus | 800 nm | 220 nm |
Transistors | unknown | 17 million |
Taille des matrices | unknown | 139 mm² |
Date de publication | Dec 26th, 1988 | Dec 23rd, 1999 |
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Génération | EGA | GeForce 256 |
Production | End-of-life | End-of-life |
Prix de lancement | 399 USD | — |
Bus interface | PCI | AGP 4x |
Prédécesseur | MDA/CGA | TNT2 |
Successeur | VGA | GeForce 2 |
GPU clock | 10 MHz | 120 MHz |
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Mémoire clock | 8 MHz | 150 MHz 300 Mbps effective |
Taille de la mémoire | 256 KB | 32 MB |
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Type de mémoire | DRAM | DDR |
Bus mémoire | 32 bit | 128 bit |
Bande passante | 32.00 MB/s | 4.800 GB/s |
Pixel shaders | 1 | 4 |
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Vertex shaders | 0 | 0 |
TMUs | 0 | 4 |
ROPs | 1 | 4 |
Taux de pixel | 10.00 MPixel/s | 480.0 MPixel/s |
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Taux de texture | 0 MTexel/s | 480.0 MTexel/s |
Taille Slot | Single-slot | Single-slot |
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TDP | unknown | unknown |
Suggestions pour le PSU | 200 W | 200 W |
Sorties | No outputs | 1x VGA |
Board number | 104001500 | — |
Connecteurs de puissance | — | None |
DirectX | — | 7.0 |
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OpenGL | — | 1.2 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |