ATI All-In-Wonder 9800 PRO vs NVIDIA GeForce PCX 5950
Processeur graphique
| Nom du GPU | R350 | NV38 |
|---|---|---|
| GPU variant | R350 AIW | — |
| Architecture | Rage 8 | Rankine |
| Fonderie | TSMC | TSMC |
| Taille du processus | 150 nm | 130 nm |
| Transistors | 117 million | 135 million |
| Taille des matrices | 215 mm² | 207 mm² |
Carte graphique
| Date de publication | Jun 16th, 2003 | Feb 17th, 2004 |
|---|---|---|
| Génération | All-In-Wonder | GeForce PCX |
| Production | End-of-life | End-of-life |
| Bus interface | AGP 8x | PCIe 1.0 x16 |
| Critiques | 20 in our database | 1 in our database |
| Prédécesseur | — | GeForce 4 Ti |
| Successeur | — | GeForce 6 PCIe |
Vitesse clock
| GPU clock | 378 MHz | 475 MHz |
|---|---|---|
| Mémoire clock | 338 MHz 676 Mbps effective | 425 MHz 850 Mbps effective |
Mémoire
| Taille de la mémoire | 128 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Type de mémoire | DDR | GDDR3 |
| Bus mémoire | 256 bit | 256 bit |
| Bande passante | 21.63 GB/s | 27.20 GB/s |
Render Config
| Pixel shaders | 8 | 4 |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 4 | 3 |
| TMUs | 8 | 8 |
| ROPs | 8 | 4 |
Performance théorique
| Taux de pixel | 3.024 GPixel/s | 1.900 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 378.0 MVertices/s | 356.3 MVertices/s |
| Taux de texture | 3.024 GTexel/s | 3.800 GTexel/s |
Board Design
| Taille Slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 57 W |
| Suggestions pour le PSU | 200 W | 250 W |
| Sorties | 1x DVI2x S-Video | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Connecteurs de puissance | None | None |
| Board number | 957-00 | — |
Caractéristiques graphiques
| DirectX | 9.0 (9_0) | 9.0a |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 2.0 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 2.0 | 2.0a |
| Vertex shader | 2.0 | 2.0a |