Nom du GPU | RV515 | NV10 |
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Architecture | R500 | Celsius |
Fonderie | TSMC | TSMC |
Taille du processus | 90 nm | 220 nm |
Transistors | 107 million | 17 million |
Taille des matrices | 100 mm² | 139 mm² |
Date de publication | Dec 22nd, 2005 | Oct 11th, 1999 |
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Génération | All-In-Wonder | GeForce 256 |
Production | End-of-life | End-of-life |
Prix de lancement | 199 USD | — |
Bus interface | PCIe 1.0 x16 | AGP 4x |
Critiques | 48 in our database | — |
Prédécesseur | — | TNT2 |
Successeur | — | GeForce 2 |
GPU clock | 450 MHz | 120 MHz |
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Mémoire clock | 400 MHz 800 Mbps effective | 143 MHz |
Taille de la mémoire | 256 MB | 32 MB |
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Type de mémoire | DDR2 | SDR |
Bus mémoire | 128 bit | 64 bit |
Bande passante | 12.80 GB/s | 1.144 GB/s |
Pixel shaders | 4 | 4 |
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Vertex shaders | 2 | 0 |
TMUs | 4 | 4 |
ROPs | 4 | 4 |
Taux de pixel | 1.800 GPixel/s | 480.0 MPixel/s |
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Vertex rate | 225.0 MVertices/s | — |
Taux de texture | 1.800 GTexel/s | 480.0 MTexel/s |
Taille Slot | Single-slot | Single-slot |
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Longueur | 249 mm 9.8 inches | — |
Taille | 111 mm 4.4 inches | — |
TDP | unknown | unknown |
Suggestions pour le PSU | 200 W | 200 W |
Sorties | 1x DVI | 1x VGA |
Connecteurs de puissance | None | None |
Board number | A767-34 | — |
DirectX | 9.0c (9_3) | 7.0 |
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OpenGL | 2.1 | 1.2 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Shader model | 3.0 | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |