AMD Radeon Vega 8 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU Picasso GP106
Architecture GCN 5.0 Pascal
Fonderie GlobalFoundries TSMC
Taille du processus 14 nm 16 nm
Transistors 4,940 million 4,400 million
Taille des matrices 210 mm² 200 mm²

Carte graphique intégré

Date de publication Apr 8th, 2019
Génération Picasso (Vega Mobile)
Production Active
Bus interface IGP
Prédécesseur Raven Ridge
Successeur Renoir

Vitesse clock

Base clock 300 MHz 1354 MHz
Boost clock 1200 MHz 1493 MHz
Mémoire clock System Shared 1752 MHz 7008 MHz effective

Mémoire

Taille de la mémoire System Shared 2 GB
Type de mémoire System Shared GDDR5
Bus mémoire System Shared 128 bit
Bande passante System Dependent 112.1 GB/s

Render Config

Shading units 512 640
TMUs 32 40
ROPs 8 32
Compute units 8
Comptage SM 5
Cache L1 48 KB (per SM)
Cache L2 1024 KB

Performance théorique

Taux de pixel 9.600 GPixel/s 47.78 GPixel/s
Taux de texture 38.40 GTexel/s 59.72 GTexel/s
FP16 (half) performance 2.458 TFLOPS (2:1) 29.86 GFLOPS (1:64)
FP32 (float) performance 1,229 GFLOPS 1.911 TFLOPS
FP64 (double) performance 76.80 GFLOPS (1:16) 59.72 GFLOPS (1:32)

Board Design

Taille Slot IGP
TDP 15 W 75 W
Sorties No outputs No outputs
Connecteurs de puissance None

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Vulkan 1.2 1.2.131
Shader model 6.4 6.4
CUDA 6.1

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

Graphiques mobiles

Date de publication Feb 1st, 2017
Génération GeForce 10 Mobile
Production Active
Bus interface PCIe 3.0 x16
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